《封神无敌》之奴役系统详细解读

对于一款战争策略游戏来说,没有PVP就如同缺少食盐的美食淡而无味,所以一款优秀的战争策略游戏必须要有合适的PVP系统作为核心。而在次时代网页游戏封神无敌》中PVP系统有了进一步的强化,那就是我们今天的主题奴役系统。

所谓奴役,就是一般游戏中PVP的延伸。其他游戏的PVP基本上都是损人不利己的,可以让失败方经验受损,或是掉装备掉级等等,而真正有利于自己的很少。不过在《封神无敌》中奴役不仅可以让对方受到损失还可以让自己获得很大的收益,这就是《封神无敌》鼓励玩家去进行PVP的奴役。

奴役其实并不困难,只要能够使对方主城的民怨超过50且对方的官职在自己之下就可以去奴役对方了。玩家主城的宫殿等级限制着可奴役玩家的数目,同时每名玩家每天只可以进行三次奴役行为。

俗话说得好:“常在湖边走,哪能不湿鞋”,被奴役也并不可怕,可怕的是不知道如何脱离奴役状态。被奴役之后有三种方式可以主动脱离奴役状态。一:起义,以一定的兵力为代价起义推翻自己的奴役主,成功之后能获得12小时的免奴役期用以休养生息。二:使用赎身告示,一了百了的解除自己的被奴役关系,并可获得24小时的免奴役期用以休养生息。最后的办法就是想办法将民怨降到0,也可以脱离奴役状态。

人不可能去做完全没有利益的事。所以作为奴役主一定拥有一定获利方式,才会使得大家对奴役趋之若鹜。首先,在奴役期间奴役主可以获得被奴役者的10%的黄金收入,此外还能征收各类物资。在奴役期间还能执行相应的领主任务以获得奖励,还能通过奴役的方式来获得一定的乐趣。

奴役时可以选择各类奴役手段,作为《封神无敌》PVP系统的最终形态有着它特有的乐趣,相信广大玩家一定会从中找到属于自己的快乐。

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